第2章 游戏世界 (第2/3页)
SS的攻击,因为角色的躲闪属性已经规定了它能以多大的几率躲避攻击,手速再快也无法从根本上更改服务器计算的结果!
可是在一个自由度无
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SS的攻击,因为角色的躲闪属性已经规定了它能以多大的几率躲避攻击,手速再快也无法从根本上更改服务器计算的结果!
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